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押忍!! 豪炎高校應援團(ごうえんこうこうおうえんだん)のパチスロ解析+動画+天井ハイエナ情報まとめ

公開日: : 最終更新日:2014/03/15 注目機種の解析および動画

山佐より押忍!! 豪炎高校應援團(ごうえんこうこうおうえんだん)が登場です。この記事では押忍!! 豪炎高校應援團の解析情報、動画情報、天井情報などをまとめてお伝えしていきます。ホールでの実践に役立つように作っているつもりなので、この台を打たれる方は是非ともご利用下さいませ。

2012/11/13 ハイエナ期待値のリンクを追加しました。

目次はこちら

クリックで各情報に飛ぶことができます。

近年ノリにのっている山佐から押忍!! 豪炎高校應援團(ごうえんこうこうおうえんだん)という台が登場です。名前や登場キャラクターからして番長のぱ●りじゃないの?って思っちゃいそうですが、見た目だけでなく中身のシステム面も番長に似ています。番長を打った人ならそこそこ戸惑うことなく初打ちできそうです。

押忍!! 豪炎高校應援團の通常時

本機は番長やモンキーターンと同じくゲーム数管理タイプとなっています。なので当り易いゾーンと当りづらいゾーンが存在します。長時間打つのなら別ですが、ちょっと打ってみたいという時はゾーンを意識しながら台選びをしないと勝率はかなり低くなるでしょう。

もちろん初当りはゲーム数解除だけでなく、レア小役による自力解除、そして『心メーター』『体メーター』の2つのメーターを貯めることによって突入する、大当たり高確率と、当りづらいゾーンでも期待感がもてる仕様にはなっております。ただ、正直、これらはおまけ程度でメインはゲーム数解除でしょうね。

自力解除チャンス、荒行チャレンジ中の期待度

小役 解除確率
押し順ベル 10.0%
弱チェリー 6.3%
中チェリー 12.5%
強チェリー 50%
絆チェリー 100%
スイカ 10.0%
JAC 10.0%
強JAC 25.0%

こちらが荒行チャレンジ中の小役期待度です。一応レア役でもある弱チェリーとスイカが押し順ベルと同じ、または劣るというのがビックリでした。

ちなみに荒行チャレンジは10ゲームor20ゲーム続きますが、その振り分け比率は10ゲーム6割、20ゲーム4割となっています。

押忍!! 豪炎高校應援團のボーナス

番長2ではプレミア役として超番長ボーナスという本物のボーナスが搭載されていましたが、本機『押忍!! 豪炎高校應援團』はすべて擬似ボーナスとなっております。擬似ボーナス中は特定ゲーム数で終了という訳ではなく、ベルナビ数管理方式なので、比較的安定した出玉を毎回獲得出来るのではないでしょうか。

擬似ボーナスは『熱血ボーナス』獲得約150枚と『百折不撓ボーナス』獲得約42枚の2種類存在します。

ボーナス突入前には準備モードが存在する!?

ボーナス突入前には準備モードが存在します。準備モードなんてダルいと思われるかもしれませんが、このゾーン中は内部BIGなら1G連やART抽選、そしてART抽選高確率モードである『問道無用ミッション』の突入抽選が行われています。内部REGならBIGへの格上げ抽選やBIGの1G連抽選を行っております。

『問道無用ミッション』中は全小役でART抽選が行われており、画面上の扉が閉まればART当選確定となります。

熱血ボーナスは3タイプの告知演出が選べる

チャンス告知である弾ボーナス、完全告知である恵ボーナス、タイマー告知である絵瑠&流音ボーナスの3つから選択できるようになっています。消化中、カットインが発生したら逆押しで7を狙ってください。

ボーナス中に突入する、ど根性アタック

ボーナス中に7が揃えば『ど根性アタック』という、0G連チャンスの突入抽選が行われます。BETボタンを連打しろ!という演出が発生するのでペシペシ叩きましょう。液晶上で7が揃うたびにボーナス終了後の1G連がストックされていきます。ど根性アタックの継続率は50~80%なので、80%が選択されて、ヒキがよければ1G連が10回以上連続なんてことになったりするかも!?

各7揃いのど根性アタック突入確率は以下の通りです。

  • 赤7揃い【15%】
  • 白7揃い【80%】

ど根性アタックの継続期待度

  • 赤7揃い【40%】
  • 白7揃い【80%】

BIG消化中のフリーズ発生は大量上乗せのチャンス

BIG消化中にフリーズが発生することがあります。フリーズは3段階あり、長く続けば続くほど大量上乗せのチャンスです。

  • 校歌1番【1/26045】平均ストック3.9個
  • 校歌2番【1/43770】平均ストック5.3個
  • 校歌3番【1/159197】平均ストック7個

3番まで続くのは約16万分の1と、とんでもない確率ですが、発生すればかなりの爆発を期待できそうですね。

擬似REGである『百折不撓ボーナス』

擬似REGである『百折不撓ボーナス』が選ばれたとしても、落胆する必要はありません。なぜならREG中のART当選期待度は約33%だからです。消化中はバトル演出が発生し、敵キャラに勝利すればART確定となります。勝敗には消化中の小役のヒキが関係してくる為、レア役を引いて、パワーゲージを貯め、有利な戦いにしたいですね。

押忍!! 豪炎高校應援團のART

押忍!! 豪炎高校應援團のART性能は1セット40ゲーム、純増2.5枚の継続率型のARTとなっております。継続率は50%~80%。ART中は最大300G上乗せされるゲーム数上乗せ抽選も行っているので、レア役を引いてがっつりと上乗せしたいところですね。

ARTのゲーム数が0になれば、『応援合戦』という継続か終了かが決まるバトル演出に発展します。対戦相手によって継続期待度も変わってくるので、こっちが勝てる敵キャラが出ることを願いたいものですね。

勝利期待度が高い対戦相手は以下の順となります。(上にいくほど期待度が高いです。)

  1. ヒョットコ8号(ひょっとこのヤツ)
  2. 頭我 工作(学ランにメガネの頭よさそうなヤツ)
  3. 八津崎 狂也(鬼浜に出てきそうなヤンキー)
  4. ポルポル 濃杉田(筋肉むきむきのヤツ)

ART中の上乗せ特化演出は3種類あり。『漢気アタック』『究極Vアタック』『森羅万象』

ART中の上乗せ特化演出『漢気アタック』

BETボタンを押す度に上乗せが発生する『漢気アタック』。こちらの継続率は50%~92%となっております。一度の上乗せで10~100ゲームの上乗せが行われるので、長期継続を願い、ペンペンとBETボタンを押したいところですね。

最大1500Gのゲーム数上乗せ!?『究極Vアタック』

1ゲームで最大1500G上乗せする!?そんな夢のある1撃上乗せのチャンスが押忍!! 豪炎高校應援團には搭載されています。カラクリは『レバーON時』『第一ストップボタン停止』『第二ストップボタン停止』『第三ストップボタン停止』『押忍ボタン停止』計5つのタイミングで最低30~300Gの上乗せが発生するといった仕組みです。

5つの抽選契機ともに300Gの上乗せが選択されるのはおそらく天文学的な確率でしょうし、現実的に1500G上乗せが行われることはほぼありえませんが、夢があって良いのでは!?

森羅万象(しんらばんしょう)

こちらの上乗せ特化ゾーンは期待値2500枚と激アツなゾーンになっています。1セット30ゲームですべての小役でゲーム数上乗せ抽選を行っております。

この森羅万象の面白いところは、パチンコのST機のような仕組みとなっており、30ゲーム消化中に輪廻転生が発生すれば、また残り30ゲームからの再スタートとなります。輪廻転生の発生確率は1/25でループ率で言えば70%ぐらいになります。

パチンコのST機とは違い、残り29ゲームとかで輪廻転生が発生してもあんまり意味がない訳で、残り数ゲームとかの時に発生してもらいたいものですね。

押忍!! 豪炎高校應援團の天井狙い

滞在モードによって天井ゲーム数が異なります。天井を狙うよりも解除確率が高いゾーン狙いの方が現実的なのかもしれません。

ゲーム数 残り時間 期待値 残り時間 期待値
600 残り10時間 2850円 残り4時間 1250円
700 残り10時間 3850円 残り4時間 2700円
800 残り10時間 5800円 残り4時間 4000円
900 残り10時間 7350円 残り4時間 5400円
1000 残り10時間 10000円 残り4時間 8200円

豪炎高校の天井期待値は上記のようになっています。いやぁ、この数値を見た時あまりにも高くて驚きました。個人的には深いゲーム数から何度か打って、天国バケループなどの大怪我ばかりでトータルで負けてますからね。

残り時間によって大きく期待値が異なることを考えると、天井狙いでもまったく安定せず、ひたすら一撃待ちといった感じでしょうね。閉店まで時間がない時はこの台に座ることをオススメしません。

ちなみに閉店まで残り2時間での期待値は800~からが1950円、1000~が5550円だそうです。600~700からだと期待値マイナスなので勝敗を気にする人は打っちゃだめですよ。

押忍!! 豪炎高校應援團のゲーム数解除が期待できるゾーン

モードA

  • 257~320(15%)
  • 449~512(10%)
  • 513~672(15%)
  • 833~928(15%)
  • 929~1008(20%)
  • 1201~1280(15%)

豪炎高校のモードAで解除が期待できるゾーンは以上のような感じです。

モードB

  • 129~192(10%)
  • 193~256(20%)
  • 321~368(11.5%)
  • 369~448(28.5%)
  • 513~672(15.1%)
  • 673~768(14.6%)

豪炎高校のモードBで解除が期待できるゾーンは以上のような感じです。

特に369~448の振り分けが高いですね。

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基本情報
【登場時期】 2012年8月6日
【メーカー】 山佐
【仕様】 ART
【ART性能】 1セット【40】ゲーム
純増【2.5】枚
【最大ART上乗せ】 1500G
【天井】 通常A【1280G】
通常B【768G】
天国【128G】
【天井のメリット】 擬似ボーナスorART確定
【千円以上の天井期待値】 残り時間による。
【宵越し天井】 なし。設定変更でゲーム数リセット。
ただし、体メーター、心メーカーは変更しても引き継ぐ
【前兆ゲーム数】 32G(プレ前兆含めると48G)
荒行チャレンジの前兆は最大16G
【ヤメ時】 128G付近
【擬似ボーナス獲得枚数】 BIG【約150】枚
REG【約42】枚
【注意ポイント】
【千円あたりの回転数】 32G
【設定看破ポイント】 モードBに行きやすい台かどうか。
【現時点の個人的評価】(5段階) ★★★★
【設定判別のし易さ】(5段階) ★★
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メーカー公式HP
  • 設定 BIG確率
    1 1/442
    2 1/410
    3 1/391
    4 1/368
    5 1/346
    6 1/292
  • 設定 REG確率
    1 1/519
    2 1/485
    3 1/471
    4 1/458
    5 1/436
    6 1/373
  • 設定 ART初当たり確率
    1 1/780
    2 1/730
    3 1/705
    4 1/675
    5 1/640
    6 1/554
  • 設定 ボーナス合算確率
    1 1/238
    2 1/222
    3 1/213
    4 1/204
    5 1/192
    6 1/164
  • 設定 ART+ボーナス
    1 1/182
    2 1/170
    3 1/164
    4 1/156
    5 1/148
    6 1/126
  • 設定 機械割
    1 96.8%
    2 98.1%
    3 100.6%
    4 104.5%
    5 108.6%
    6 114.3%

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小役確率
  • 設定 リプレイ
    1 1/7.3
    2 1/7.3
    3 1/7.3
    4 1/7.3
    5 1/7.3
    6 1/7.3
  • 設定 弱JAC
    1 1/15.4
    2 1/15.4
    3 1/15.4
    4 1/15.4
    5 1/15.4
    6 1/15.4
  • 設定 強JAC
    1 1/512
    2 1/512
    3 1/512
    4 1/512
    5 1/512
    6 1/512
  • 設定 レアベル
    1 1/65536
    2 1/65536
    3 1/65536
    4 1/65536
    5 1/65536
    6 1/65536
  • 設定 弱チェリー
    1 1/59.0
    2 1/58.4
    3 1/57.7
    4 1/57.1
    5 1/56.5
    6 1/56.0
  • 設定 中チェリー
    1 1/234.1
    2 1/230.8
    3 1/227.6
    4 1/224.4
    5 1/221.4
    6 1/218.5
  • 設定 強チェリー
    1 1/910.2
    2 1/910.2
    3 1/910.2
    4 1/910.2
    5 1/910.2
    6 1/910.2
  • 設定 絆チェリー
    1 1/32768
    2 1/32768
    3 1/32768
    4 1/32768
    5 1/32768
    6 1/32768
  • 設定 スイカ
    1 1/97.8
    2 1/96.7
    3 1/95.5
    4 1/94.4
    5 1/93.4
    6 1/92.3
  • 設定 リーチ目A
    1 1/65536
    2 1/65536
    3 1/65536
    4 1/65536
    5 1/65536
    6 1/65536
  • 設定 リーチ目B
    1 1/65536
    2 1/65536
    3 1/65536
    4 1/65536
    5 1/65536
    6 1/65536

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通常時、AT中の打ち方

左リールにBAR絵柄を狙う

チェリー停止時は中リールに3連チェリーを、右リールにはチェリーを狙う。中リールに3連チェリーが揃った状態で左中右リールともにチェリーが揃えば強チェリー、中リール3連チェリーが止まり、右リールでチェリーが揃わなければ中チェリー、中リールに3連チェリーが停止しなければ弱チェリーとなります。

この3つのチェリーとは別に左リール中段にチェリーが止まる絆チェリーというのが存在します。4つもチェリーの種類があるので、覚えておきたいところですね。

左リールにスイカがすべってきたら、全リールにスイカを狙います。揃えばスイカ、外れればチャンス目となります。

BIG時の打ち方&小役確率
  • 赤7揃い 全設定共通【1/221.4】
  • 白7揃い 全設定共通【1/2048.0】

押し順ナビに従う。カットイン時は逆押しで全リールに7を狙う。ナビ非発生時は通常時と同じ

REG時の打ち方

押し順ナビに従う。ナビ非発生時は通常時と同じ

ART時の打ち方

押し順ナビに従う。ナビ非発生時は通常時と同じ

ボーナスが期待出来る小役順

上にいくほどアツい

  1. 強チェリー
  2. チャンス目
  3. 中チェリー
  4. 弱チェリー
  5. スイカ
ART中のゲーム数上乗せが期待出来る小役順

上にいくほどアツい

  1. 絆チェリー
  2. 強チェリー
  3. チャンス目
  4. 中チェリー
  5. スイカ、弱チェリー
ボーナスorART後モード振り分け
設定 通常A 通常B 天国
設定1 45.0% 20.0% 35.0%
設定2 35.0% 30.0% 35.0%
設定3 35.0% 25.0% 40.0%
設定4 30.0% 30.0% 40.0%
設定5 30.0% 25.0% 45.0%
設定6 15.0% 35.0% 50.0%

ボーナスorART終了後のモード振り分けです。設定差はありますが、設定1でもそこそこ天国にいきますね。

モードA滞在時のゲーム数解除割合
G数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1~64 0% 0% 0% 0% 0% 0%
65~128 0% 0% 0% 0% 0% 0%
129~192 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
193~256 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
257~320 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%
321~368 0.07% 0.07% 0.07% 0.07% 0.07% 0.07%
369~448 0.12% 0.12% 0.12% 0.12% 0.12% 0.12%
449~512 10.0% 10.0% 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
513~672 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%
673~768 0.15% 0.15% 0.15% 0.15% 0.15% 0.15%
769~832 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
833~928 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%
929~1008 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0% 20.0%
1009~1120 2.23% 4.42% 2.18% 4.29% 2.14% 4.29%
1121~1200 7.12% 4.94% 7.17% 5.06% 7.22% 5.06%
1201~1280 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%
モードB滞在時のゲーム数解除割合
G数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1~64 0% 0% 0% 0% 0% 0%
65~128 0% 0% 0% 0% 0% 0%
129~192 10.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 20.0%
193~256 20.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 10.0%
257~320 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20%
321~368 11.5% 18.1% 12.2% 18.2% 12.5% 18.5%
369~448 28.2% 21.8% 27.7% 21.7% 27.4% 21.5%
449~512 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
513~672 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0% 15.0%
673~768 14.6% 14.6% 14.6% 14.6% 14.6% 14.6%
天国モード滞在時のゲーム数解除割合
G数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1~64 35.0% 35.0% 35.0% 35.0% 35.0% 35.0%
65~128 65.0% 65.0% 65.0% 65.0% 65.0% 65.0%

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解析情報サイトまとめ
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