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キン肉マン2こと、-キン肉星王位争奪編-のパチスロ解析+動画+天井ハイエナ情報まとめ

公開日: : 最終更新日:2014/04/16 注目機種の解析および動画

山佐よりパチスロキン肉マン2作目、『パチスロキン肉マン-キン肉星王位争奪編-』が登場です。この記事ではパチスロキン肉マン-キン肉星王位争奪編-のパチスロの解析情報、動画情報、天井情報などをまとめてお伝えしていきます。ホールでの実践に役立つように作っているつもりなので、この台を打たれる方は是非ともご利用下さいませ。

目次

クリックで各情報に飛ぶことができます。

解析情報は判明次第、随時更新を続けております。

パチスロキン肉マン2の通常時は低確や高確といった概念がある

通常時は以下の5つの内部状態が存在します。

  • 低確率
  • 通常
  • 高確
  • 超高確
  • 前兆

通常時は主にレア役でART突入抽選を行っており、滞在しているモードによってART当選確率が変わってきます。低確滞在時は小役でのART当選確率は低く、高確滞在中は小役でのART当選確率は高くなります。

低確から高確などへのモード昇格移行は主にレア小役によって移行しますが、モードの転落は(16~64ゲーム)の規定ゲーム数消化後
モード継続抽選を経て行われるようです。

たとえば高確滞在時している時は(16~64ゲーム)消化後に継続抽選を行い、当選すればモード移行はなし。非継続なら低確に落ちるor稀にART当選。といった感じになります。

前兆は当然、確定です。最大29ゲームの前兆ゲーム数を経てARTに突入します。

参照⇒P.S enter blog

パチスロキン肉マン2のART『マッスルボーナス』は純増2.7枚で1セットは変動型

パチスロキン肉マン2のARTは純増2.7枚で、ART中のシステムはプレイヤーが選択したモードや対戦敵キャラなどによってガンガン変わっていくという仕様になっています。

まず、ART突入時にプレイヤー側が『バトルモード』にするか、『パチンコモード』にするかを選択することができます。選択したモードは演出が変わるだけでなく、システムからガラリと変わるので好きなシステムを選びましょう。

ART準備画面の声に大きな設定差があり

ARTが確定するとまず準備モードに入りますが、その準備モード突入時に聞こえる声に大きな設定差があります。

『マッスルボーナス!』と叫んでいるのがそうです。

設定 男の声 女の声 ソルジャーの声
設定1 96.4% 3.3% 0.3%
設定2 96.4% 3.3% 0.3%
設定3 89.4% 10.0% 0.6%
設定4 88.7% 10.0% 1.3%
設定5 76.9% 20.0% 3.1%
設定6 73.8% 20.0% 6.3%

ということで設定1、2はほとんど男の声になりますが、設定56だと約4分の1が女の声、ソルジャーの声が選択されます。

1回なら低設定でも選ばれることもあるでしょうが、1日で2、3回、女またはソルジャーの声が聞こえてきたらドヤ顔してもいいんじゃないでしょうか。

ART『マッスルボーナス』でバトルモードを選択したら…

バトルモードを選択すると、第一戦目の『VSマリポーサ』では1セット50枚+αの獲得枚数管理に、第二戦の『VSゼブラ』では1セット10ナビ+αのナビ管理方式に、第三戦の『VSフェニックス』では1セット30ゲーム+αのゲーム数上乗せ方式にと大幅にシステムが変わってしまいます。第4戦以降はフェニックスモードをループです。

ART中の上乗せは画面上のキン肉マンが攻撃を決めれば発生。対戦している敵によって上乗せ方法が変わってきます。VSマリポーサなら獲得枚数上乗せに、VSゼブラならナビ回数上乗せに、フェニックスならゲーム数上乗せになります。

初打ちだと戸惑うかもしれませんね。

バトルモードを選んだ時のみ上乗せ特化ゾーン『スーパーハッスルタイム』に突入の可能性あり

バトルモード選択時のみ、上乗せ特化ゾーン『スーパーハッスルタイム』に突入する場合があります。突入時は青7揃いを経て突入し、7ゲーム間高確率で小役での上乗せ抽選を行います。

稀に突入時青7が0G連で揃いまくる『マッスルインパクト』が発生することもあるそうです。

上乗せ特化ゾーン『スーパーハッスルタイム』はバトルモード限定で、『パチンコモード』を選んだ際は発生しませんが、期待値的にはどちらが得とかはないと思います。ただ、期待値的には変わりませんが、出玉の荒さが違うかもしれませんので、今後の情報公開を待ちましょう。

ART『マッスルボーナス』で『パチンコモード』を選択したら…

パチンコモードを選択すると、最初は『空ステージ』からのスタートになります。1セットは30回転+αでゲーム数消化後はカウントダウン7という、7ゲームの毎ゲーム継続抽選が発生。この継続抽選に当選すると1度目は再度『空ステージ』に、2度目は『天上界ステージ』に移行します。

『天上界ステージ』に移行すると、1セットは40回転+αになります。規定回転数が終了すると、『カウントダウンPUSH』という継続演出が発生します。こちらをクリアーすると1回目は再度『天上界ステージ』に、2回目のクリアーでは『宇宙ステージ』に移行します。

『宇宙ステージ』に移行すると、1セットは50回転+αになります。規定回転数消化後は『カウントダウンX』という継続演出が発生し、継続抽選に漏れない限り、『宇宙ステージ』をループし続けます。

パチンコステージはパチンコのST機みたいな仕様

ART消化中はレア役を含めた全小役で上乗せ抽選を行っています。上乗せに当選すると『50~1000枚』の獲得枚数上乗せが発生。同時に回転数がリセットされます。

たとえば『空ステージ』に滞在している場合は1セットの30回転がリセットされ、0回転からのスタートに戻ります。

パチスロキン肉マン2の天井

パチスロキン肉マン2には以下の通り、2種類の天井が搭載されています。

  • 第一天井は高確ステージ7回スルー後、8回目の高確ステージでART当選確定
  • 第二天井はART後1429ゲーム消化

第二天井の発動条件はART後1400ゲームです。

あれ?第一天井に阻止されて、第二天井に到達できないんじゃないか?と思われるかもしれませんが、大丈夫です。第一天井で発動したART初当たりは第二天井の対象外となっています。

とはいえ、打っていると展開的に第一天井でARTに当選したのか、自力でARTを当選させたのかわからない時がありますよね。どちらなのかの判別は台の液晶画面上部をみてください。

液晶に映し出されるデータの『MB後』のゲーム数がリセットされていたら自力ART当選。リセットされてなければ第一天井でのART発動となります。

ということで、パチスロキン肉マン2で天井狙いをする際はお店で設置してあるカウンターではなく、筐体に内蔵されてあるカウンターをチェックしましょう。

ART後1429ゲーム消化の50%で突入するスーパーマッスルボーナスの恩恵は!?

第二天井の恩恵は50%でスーパーマッスルボーナスに突入。50%を外してもART当選で初戦マリポオーサ戦の勝率が優遇されるといった感じになっています。

やはりここはスーパーマッスルボーナスを引きたいところですね。恩恵がかなり強力ですから。マリポーサ戦、ゼブラ戦の勝利が確定し、その後はフェニックス戦が90%ループという激熱仕様となっています。期待値は2900枚なんだとか。1/2をひけることを願いたいものですね。

パチスロキン肉マン2の実機アプリがアンドロイドスマホで登場

導入前なのに、すでにパチスロキン肉マン2の実機アプリが配信されているそうです。あまりにも出るのが早いので、単なるお試し版かと思えば、完全版なんだとか。

最近の山佐の台は荒いですからね。そして、新台ということで設定状況も厳しいでしょう。変な勘違いやミスが命取りということで、アンドロイドスマホを持っている人は予習も兼ねて遊んでみるのも悪くないと思いますよ。

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基本情報
【登場時期】 2012年10月9日
【メーカー】 山佐
【仕様】 ART
【ART性能】 1セット【変動性】ゲーム
純増【2.7】枚
【最大ART上乗せ】
【天井】 第一天井が高確ステージを7連続スルー後の8回目。第二天井がART終了後1400ゲーム
【天井のメリット】 第一天井はART当選。
第二天井到達の50%でスーパーマッスルボーナス突入。残りの50%でもバトル勝利確率優遇あり。
【千円以上の天井期待値】
【宵越し天井】 無理。設定変更でリセットされる
【前兆ゲーム数】 最大前兆は29G
【ボーナス獲得枚数】 非搭載
【注意ポイント】 通常時は変則押し厳禁。順押しか挟み押しで消化する
【千円あたりの回転数】 32.0
【設定看破ポイント】
【現時点の個人的評価】(5段階) ★★★
  • 設定 ART初当たり確率
    1 1/274
    2 1/264
    3 1/255
    4 1/235
    5 1/219
    6 1/207
  • 設定 機械割
    1 97.0%
    2 98.5%
    3 100.0%
    4 103.0%
    5 106.0%
    6 110.0%

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小役確率
  • 設定 弱チェリー
    1 1/81.3
    2 1/80.9
    3 1/80.6
    4 1/80.1
    5 1/79.8
    6 1/79.5
  • 設定 強チェリー
    1 1/325.2
    2 1/334.0
    3 1/355.2
    4 1/372.5
    5 1/391.4
    6 1/412.3
  • 設定 中段チェリー
    1 1/582.1
    2 1/602.4
    3 1/624.1
    4 1/647.5
    5 1/672.6
    6 1/699.8
  • 設定 弱スイカ
    1 1/73.0
    2 1/72.5
    3 1/72.0
    4 1/71.5
    5 1/71.0
    6 1/70.5
  • 設定 強スイカ
    1 1/292.3
    2 1/305.2
    3 1/319.3
    4 1/334.7
    5 1/351.7
    6 1/370.5
  • 設定 滑りリプレイ
    1 1/98.2
    2 1/88.2
    3 1/78.3
    4 1/98.3
    5 1/88.3
    6 1/78.3
  • 設定 プレミアムベル
    1 1/34639
    2 1/34639
    3 1/34639
    4 1/34639
    5 1/34639
    6 1/17319
  • 設定 CT
    1 1/13.7
    2 1/13.7
    3 1/13.7
    4 1/13.7
    5 1/13.7
    6 1/13.7
  • 設定 プレミアム赤7揃い
    1 1/69278
    2 1/69278
    3 1/69278
    4 1/69278
    5 1/69278
    6 1/69278

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通常時、AT中の打ち方

設定による小役確率の差は多少ありますが、カウントする程ではないようですね。

通常時の打ち方

チェリーとスイカが目押し必須です。左リール上段付近に黒7を狙ってください。

チェリー出現時は中右ともにチェリーを狙う。3連チェリーになれば強チェリー

左リール中段に黒7が停止したら、【スイカ、強スイカ、滑りリプレイが成立】。中リール中段or下段に黒7か青7を狙い、右リールにスイカを狙う。

斜めでスイカが揃えば弱スイカ。中リールに7絵柄上のスイカのさらに上にある、4コマ上のスイカが滑って下段リールにスイカが揃えば強スイカとなる。

中リールの目押しをミスっていれば、強スイカでも弱スイカと同じ停止型となり強弱判別ができない。

CT目は!?

キン肉マンにはCTという次のゲーム必ずベルが揃う役が搭載されています。これに気付かずにやめてしまうと少し損をしてしまいます。ということで、以下の出目が出ている時は必ず1ゲーム回してからやめましょう。

すべてのリール停止後、中段リールに注目!

  • リプレイ赤7ベル
  • リプレイ青7ベル
  • リプレイベルベル
  • ベルベル赤7
  • ベルベル青7
  • ベルベル黒7
  • ベルベルスイカ
ART時の打ち方

押し順ナビに従う。ナビ非発生時で演出発生時は通常時と同じく小役狙い。

ヤメ時

ARTの前兆は最大29ゲームなので、レア役を引いた後やART後はしばらく様子を見たほうがよいかも。

ART当選が期待出来る小役順

上にいくほどアツい

  1. 中段チェリー
  2. 強チェリー
  3. 強スイカ
  4. 3連続リプレイ
  5. 弱スイカ
  6. 弱チェリー
モード移行が期待出来る小役順

上にいくほどアツい

  1. 強スイカ
  2. 中段チェリー
  3. 強チェリー
  4. 弱スイカ
  5. 3連続リプレイ
  6. 弱チェリー

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