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パチスロ緑ドン-キラメキ!炎のオーロラ伝説-の解析+動画+天井ハイエナ情報まとめ

公開日: : 最終更新日:2014/06/18 注目機種の解析および動画

緑ドン炎
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

エレコより緑ドン-キラメキ!炎のオーロラ伝説-が登場です。この記事では緑ドン3の解析情報、動画情報、天井ハイエナ情報などをまとめてお伝えしていきます。ホールでの実践に役立つように作っているつもりなので、この台を打たれる方は是非ともご利用下さいませ。

目次

クリックで各情報に飛ぶことができます。

解析情報は判明次第、随時更新を続けております。

緑ドンシリーズ3作目がA+ART機で登場

緑ドン3こと緑ドン-キラメキ!炎のオーロラ伝説-がエレコより発表された。

本機はA+ART機、つまりボーナス付きのART機となる。BIGは最大206枚獲得可能でARTの純増枚数は1ゲームあたり1.7枚となっている。

ボーナスを含めた1ゲームあたりの純増枚数は2.3枚ぐらいになるそうだ。

 

今回の舞台は北欧で、雪国の中をスノーモービルで駆け回る緑ドンちゃんが大活躍する。販売台数は全国で6万台を予定している。

最短ホール導入は2013年8月5日の予定。

緑ドン3オーロラの通常時

通常時は以下の3つのステージを用意。

  • 港町
  • フィミルド
  • 酒場

通常ステージは上記3ステージとなる。酒場ステージは高確率濃厚か!?

ARTのチャンスゾーン、白夜ゾーン

通常時から白夜ゾーンに入ればART当選のチャンスゾーンとなる。

白夜ゾーンの継続ゲーム数は【15or30or無限】となっており、消化中は高確率でARTの突入抽選が行われる。

BIG中はドン揃いでART確定

BIGは疑似ではないちゃんとしたボーナスになっており、最大で206枚の獲得が可能。

BIGスタート時には以下の3つの中から演出が選択できる

  • ドンちゃんBIGはチャンスアップ告知
  • バイキングビッグは完全告知
  • 葉月BIGは後告知

どれを選んでも期待度が変わるわけではないので、好きなBIGを選ぼう。

ボーナス消化中のドン揃いでART確定だ。葉月BIGの場合はドン揃いのタイミングで告知がでないが、内部的に成立していれば良いので問題ない。目押しミスにより揃えられなくても同様。

REG中はビリータッチチャレンジが発生する可能性あり

REG消化中は前作でお馴染みとなったビリータッチチャレンジが発生する可能性がある。

筐体左右にあるビリー役物をタッチしよう。正解の方の役物をタッチできればART確定だ。

ビリーボーナス

本機には14枚獲得できるビリーボーナスが搭載されているようだ。

ART、オーロラゲーム

本機のメインART名は『オーロラゲーム』という。1セットあたりのゲーム数は【30G、50G、100G】の変動性

1ゲームあたりの純増枚数は1.7枚となっている。

なお、ARTは突入契機となる小役によって『ドンART』or『ビリーART』のいずれかに振り分けられる。

主にスイカを経由して突入するドンARTは継続率ループタイプで最低ループ率は33%~最大で80%ループとなっている。

主にチェリーを経由して突入するビリーARTはゲーム数上乗せ型のARTとなっている。

2つのARTともに消化中はボーナス当選の可能性がある他、上乗せ特化ゾーン大航海モードなどの突入抽選が行われている。

ストック上乗せ特化ゾーン『大航海』

大航海は30ゲーム固定のセット数ストック上乗せ特化ゾーンとなる。消化中は毎ゲーム約1/30でドンART、ビリーARTのセット数上乗せを抽選。レア役ほど期待がもてそうだ。

けっして大航海中の上乗せ性能は高くないので、2回、3回上乗せが発生すれば上出来だろう。

大航海の上を行くスーパー大航海

大航海よりもさらにセット数上乗せ性能がアップしたゾーン『スーパー大航海』が存在。

上乗せ性能は不明なものの、スーパー大航海に突入すれば複数のセット数上乗せが期待できるようだ。

無限ARTが確定するロケットモード

ボーナスに当選するまでARTが継続するというロケットモードは本作でも搭載。ART中のハズレ役の一部で突入するようだ。

ちなみに大航海中のハズレは、ロケットモードの突入抽選が超高確率で行われているようなので激アツだ。

上乗せゲーム数が倍に増えていくバイキングラッシュ

本機最大の見せ場、V-RUSH(バイキングラッシュ)というゲーム数上乗せ特化ゾーン。

こちらに入ると5ゲーム間2択の押し順当てが発生。押し順を当てることで上乗せゲーム数が倍に増えていく。

1回成功20G⇒2回成功40G⇒3回成功80G⇒4回成功160G⇒5回成功320G

ということで、5ゲーム間すべての2択を当てられれば上乗せゲーム数は320Gにまで伸びる。

また、何回か失敗しても320G上乗せの望みはまだ残っている。最終ゲームの5ゲーム目で全問成功扱いに変換され、320G上乗せが発生するパターンも存在する。

さらに320G上乗せを達成した際はV-RUSH-EX(バイキングラッシュエキストラ)というのに突入する。

毎ゲーム320Gのゲーム数上乗せが発生するV-RUSH-EX

V-RUSH-EXに突入すると、毎ゲーム320Gの上乗せが2択当てに失敗するまで発生する。

もし、5ゲーム連続で2択当てに成功すれば計1600G上乗せだし、10ゲーム連続成功なら計3200G上乗せだ。

ヒキによっては閉店までARTが継続することもあるだろう。

プレミアムロングフリーズが発生したら…

緑ドン-キラメキ!炎のオーロラ伝説-にはプレミアムロングフリーズが搭載されている。

こちらのフリーズが発生した際の恩恵は以下のすべてが受けられる

  • ボーナス確定
  • ドンART突入確定
  • ビリーART突入確定
  • 大航海突入確定
  • バイキングラッシュ突入確定

期待値や突入率は現時点で不明。おそらく3千枚はあるのではと思われる。突入率もかなり低そうだ。

緑ドン3オーロラの天井はボーナス間1400G!?

緑ドン-キラメキ!炎のオーロラ伝説-の天井はボーナス間約1400Gハマりとなっている。

恩恵はドンART+ビリーART+大航海の3つが確定となっている。さらに大航海は50%でSUPER大航海となる。。

個人的緑ドン3オーロラの天井狙い目ゲーム数

個人的には700ゲーム以降から狙ってみようと思う。

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基本情報
【登場時期】 2013年8月5日
【メーカー】 エレコ
【仕様】 A+ART
【ART性能】 1セット【30,50,100】ゲーム
純増【1.7】枚
【最大ART上乗せ】 320G
【天井】 ボーナス間1400G付近
【天井のメリット】 ドンART+ビリーART+大航海の3つが確定
【宵越し天井】 不可。設定変更でリセット
【前兆ゲーム数】
【ヤメ時】 ボーナス、ART後30ゲームぐらい
【ボーナス獲得枚数】 BIG【206】枚
REG【54】枚
ビリーボーナス【14】枚
【千円あたりの回転数】 31G
【現時点の個人的評価】(5段階) 5/28 ★★★★★
  • 設定 BIG確率
    1 1/381.0
    2 1/376.6
    3 1/368.2
    4 1/356.2
    5 1/344.9
    6 1/334.4
  • 設定 REG確率
    1 1/809.1
    2 1/789.6
    3 1/753.3
    4 1/720.2
    5 1/675.6
    6 1/601.2
  • 設定 ビリーボーナス確率
    1 1/6553.6
    2 1/6553.6
    3 1/6553.6
    4 1/6553.6
    5 1/6553.6
    6 1/6553.6
  • 設定 ART初当たり確率
    1 1/549.1
    2 1/544.2
    3 1/508.8
    4 1/458.7
    5 1/416.0
    6 1/341.6
  • 設定 合算確率
    1 1/249.2
    2 1/245.5
    3 1/238.3
    4 1/230.0
    5 1/220.7
    6 1/208.1
  • 設定 機械割
    1 97.4%
    2 98.4%
    3 102.8%
    4 106.3%
    5 110.4%
    6 115.4%

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小役確率
  • 設定 リプレイ
    1 1/7.3
    2 1/7.3
    3 1/7.3
    4 1/7.3
    5 1/7.3
    6 1/7.3
  • 設定 左ベル
    1 1/51.2
    2 1/49.7
    3 1/48.2
    4 1/46.8
    5 1/45.5
    6 1/44.3
  • 設定 中ベル
    1 1/6.5
    2 1/6.5
    3 1/6.6
    4 1/6.7
    5 1/6.7
    6 1/6.7
  • 設定 右ベル
    1 1/6.5
    2 1/6.5
    3 1/6.6
    4 1/6.7
    5 1/6.7
    6 1/6.7
  • 設定 共通ベル
    1 1/218.5
    2 1/218.5
    3 1/218.5
    4 1/218.5
    5 1/218.5
    6 1/218.5
  • 設定 弱チェリー
    1 1/87.4
    2 1/87.4
    3 1/87.4
    4 1/87.4
    5 1/87.4
    6 1/87.4
  • 設定 強チェリー
    1 1/327.7
    2 1/324.4
    3 1/319.7
    4 1/315.1
    5 1/309.1
    6 1/296.5
  • 設定 中段チェリー
    1 1/4096
    2 1/4096
    3 1/3855
    4 1/3641
    5 1/3277
    6 1/2849
  • 設定 確定チェリー
    1 1/21845
    2 1/21845
    3 1/21845
    4 1/21845
    5 1/21845
    6 1/21845
  • 設定 弱森
    1 1/109.2
    2 1/109.0
    3 1/108.7
    4 1/108.2
    5 1/107.6
    6 1/107.1
  • 設定 強森
    1 1/390.1
    2 1/390.1
    3 1/390.1
    4 1/390.1
    5 1/390.1
    6 1/390.1
  • 設定 チャンス目A
    1 1/278.9
    2 1/277.7
    3 1/275.4
    4 1/271.9
    5 1/268.6
    6 1/265.3
  • 設定 チャンス目B
    1 1/344.9
    2 1/344.9
    3 1/344.9
    4 1/344.9
    5 1/344.9
    6 1/344.9
  • 設定 リーチ目役
    1 1/4681
    2 1/4681
    3 1/4681
    4 1/4681
    5 1/4681
    6 1/4681

BIG中のドン揃い確率は全設定共通

  • 上段ドン揃い【1/280.1】
  • 中段ドン揃い【1/682.7】
  • 下段ドン揃い【1/280.1】
  • ドン揃い合算【1/116.2】

ビリーボーナス中は全設定共通

  • ドン揃い15枚【1/3.2】
  • ドン揃い0枚【1/64.0】
  • ハズレ1枚役【1/3.0】
  • ハズレ15枚役【1/3.0】

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通常時の打ち方

緑ドンリール
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
左リール上段にBAR絵柄を狙う。

左リール上段にチェリーが停止

【弱チェリーor強チェリーが成立】中右リールは適当でOK。右リール中段にリプレイが止まれば弱チェリー、右リール中段に森絵柄が停止したら強チェリー。

左リール中段にチェリーが停止

【中段チェリーor確定チェリーが成立】中右リールにBAR絵柄を狙う。そのままBARが揃えば確定チェリー、揃わなければ中段チェリー。

左リール下段に森絵柄が停止したら

【弱森or強森orチャンス目or共通ベルが成立】先に右リールを停止させる。狙いは適当でOk。左右リールで森絵柄がテンパイしたら中リールに赤7を目安に森絵柄を狙う。下段に森が揃えば弱森。ななめに揃えば強森、森絵柄が外れたらチャンス目。ベルが揃えば共通ベル。

左リール上段にBAR絵柄が止まれば

中右リールは適当でOK。ハズレやリプレイもある停止型なので基本は無視でOKだが、チャンス目の可能性もあるので演出発生時は出目に注目する。リプレイがテンパイ状態で外れたらチャンス目。

BIG時の打ち方

カットイン発生時はドン絵柄を狙う。逆押しナビが発生したらナビに従う。その際は適当打ちでOK

REG時の打ち方

適当打ちでOK。ビリータッチが発生したらビリー役物をタッチする。

ART時の打ち方

押し順ナビに従う。演出発生時は通常時と同じく小役狙い。

期待出来る小役順

上にいくほどアツい

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解析情報サイトまとめ
天井狙いサイトまとめ
機種資料
動画情報サイトまとめ
シュミレーション

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緑ドンオーロラ

ダウンロードは以下より可能です。

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