新鬼武者再臨のモード別ゲーム数振り分けの完全詳細解析が判明。ゾーン狙いがアツい!
新鬼武者再臨のモード別規定ゲーム数振り分けの詳細解析が判明したので紹介したいと思います。
なかにはゾーン狙いが出きそうな振り分けも!?気になる人は続きをどうぞ。
新鬼武者再臨、設定123のモード別規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 | モードA | モードB | 天国 |
---|---|---|---|
1-32 | 3.0% | 3.0% | 10.0% |
33-64 | 3.0% | 3.0% | 20.0% |
65-96 | 4.0% | 4.0% | 30.0% |
97-128 | 5.0% | 5.0% | 40.0% |
129-160 | 0.1% | 0.1% | – |
161-192 | 0.1% | 0.1% | – |
193-224 | 0% | 10.0% | – |
225-256 | 0.1% | 0.1% | – |
257-288 | 0.1% | 0.1% | – |
289-320 | 16.9% | 1.0% | – |
321-352 | 0.1% | 0.1% | – |
353-384 | 0.1% | 0.1% | – |
385-416 | 0.1% | 0.1% | – |
417-448 | 0.1% | 0.1% | – |
449-480 | 0% | 13.3% | – |
481-512 | 0.1% | 0.1% | – |
513-544 | 0.1% | 0.1% | – |
545-576 | 10.1% | 1.0% | – |
577-608 | 0.1% | 0.1% | – |
609-640 | 0.1% | 0.1% | – |
641-672 | 0.1% | 0.1% | – |
673-704 | 0.1% | 0.1% | – |
705-736 | 0% | 10.0% | – |
737-768 | 0.1% | 0.1% | – |
769-800 | 0.1% | 0.1% | – |
801-832 | 11.3% | 1.0% | – |
833-864 | 0.5% | 0.5% | – |
865-896 | 0.5% | 0.5% | – |
897-928 | 0.5% | 0.5% | – |
929-960 | 0.5% | 0.5% | – |
961-992 | 0% | 20.0% | – |
993-1024 | 0.1% | 0.1% | – |
1025-1056 | 0.1% | 0.1% | – |
1057-1088 | 20.0% | 1.0% | – |
1089-1120 | 1.5% | 1.5% | – |
1121-1152 | 1.5% | 1.5% | – |
1153-1184 | 1.5% | 1.5% | – |
1185-1216 | 1.5% | 1.5% | – |
1217-1248 | 16.9% | 1.0% | – |
1249-1280 | – | 16.9% | – |
新鬼武者再臨、設定456のモード別規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 | モードA | モードB | 天国 |
---|---|---|---|
1-32 | 3.0% | 3.0% | 10.0% |
33-64 | 3.0% | 3.0% | 20.0% |
65-96 | 6.0% | 6.0% | 30.0% |
97-128 | 8.0% | 8.0% | 40.0% |
129-160 | 0.2% | 0.2% | – |
161-192 | 0.2% | 0.2% | – |
193-224 | 0% | 10.0% | – |
225-256 | 0.2% | 0.2% | – |
257-288 | 0.2% | 0.2% | – |
289-320 | 16.9% | 1.0% | – |
321-352 | 0.2% | 0.2% | – |
353-384 | 0.2% | 0.2% | – |
385-416 | 0.2% | 0.2% | – |
417-448 | 0.2% | 0.2% | – |
449-480 | 0% | 13.3% | – |
481-512 | 0.2% | 0.2% | – |
513-544 | 0.2% | 0.2% | – |
545-576 | 10.1% | 1.0% | – |
577-608 | 0.2% | 0.2% | – |
609-640 | 0.2% | 0.2% | – |
641-672 | 0.2% | 0.2% | – |
673-704 | 0.2% | 0.2% | – |
705-736 | 0% | 10.0% | – |
737-768 | 0.2% | 0.2% | – |
769-800 | 0.2% | 0.2% | – |
801-832 | 11.3% | 1.0% | – |
833-864 | 1.0% | 1.0% | – |
865-896 | 1.0% | 1.0% | – |
897-928 | 1.0% | 1.0% | – |
929-960 | 1.0% | 1.0% | – |
961-992 | 0% | 15.0% | – |
993-1024 | 0.2% | 0.2% | – |
1025-1056 | 0.2% | 0.2% | – |
1057-1088 | 15.0% | 1.0% | – |
1089-1120 | 1.5% | 1.5% | – |
1121-1152 | 1.5% | 1.5% | – |
1153-1184 | 1.5% | 1.5% | – |
1185-1216 | 1.5% | 1.5% | – |
1217-1248 | 13.1% | 1.0% | – |
1249-1280 | – | 13.1% | – |
ということで新鬼武者再臨の規定ゲーム数振り分けは上記の様な感じとなりました。
通常Aの低設定は、千ハマり以上の振り分けが43.1%。想像以上にきついですね。なんというか、千ハマりを避けるには自力解除に賭けるしかない!ってな感じです。
通常Aは289-320と545-576の振り分けに注目!!
注目したいのは289-320と545-576の振り分け。16.9%と10.1%と、そこそこあります。
1-128までの振り分けが15%なのでそれよりも高い!ということで結構狙い目なのではないでしょうか。
実際に狙うとすれば、解除の前に前兆があるので、250ゲームぐらいから打ち始めて、300ぐらいで前兆がなければヤメという形で良いと思います。
通常Bは193-224と449-480に注目
通常Bで注目したのは193-224と449-480の振り分け。こちらも同様に前兆を考え、そのゾーンの30ゲーム手前ぐらいから狙うといった感じがベストでしょう。
滞在モードを推測し、美味しいゾーンをゲット
ゾーン狙いをするには滞在モードを予測しなければなりません。どうやって予測するのか、まずはモード移行率に注目です。
設定1のAT当選後のモード移行率はこんな感じ。
通常A滞在時
- 通常Aのまま【10%】
- 通常Bに移行【80%】
- 天国に移行【10%】
通常B滞在時
- 通常に移行【65%】
- 通常Bのまま【10%】
- 天国に移行【25%】
つまり、天国にいかない場合は通常AとBを行き来していることがわかります。
ということは前回ATが通常Bのゾーンで当たっていた台は通常Aに滞在している可能性が高く、通常Aのゾーンが狙える。
逆に前回ATが通常Aのゾーンで当たっている台は通常Bに滞在している可能性が高く、通常Bのゾーンが狙える、ということになります。
もちろん完璧じゃないですよ。自力解除もあるし、同モードのまま留まる場合も10%だがある。
でも、適当に座るよりはモードを推測して打った方がヒット率は高くなると思いますよ。
ワンポイントアドバイス
間で128G以内での当たりがあった場合は天国を含め、すべてのモードの可能性があるので命中率は下がります。
自分の周りの台の状況に気を配っておくと、自力解除なのかゾーン解除なのかがわかって良いでしょう。チラ見しなくても音でわかります。
A⇒B⇒A⇒Bを繰り返す感じなので、1つ前の履歴だけでなく2つ前、3つ前の履歴をチェックした上でモード推測すると更に精度が上がるかも!?
新鬼武者再臨の個人的ねらい目ゲーム数
これまで私は700~以降の台を狙っていましたが、それは変わらず。
それプラス、モードを予測してのゾーン狙い。通常Aなら289-320、545-576。通常Bなら193-224、449-480をピンポイントで狙える機会があれば積極的にチャレンジしていこうと思っています。